虽然大多数粉丝最关注的仍是《战地6》的多人玩法,但完整的单人战役模式也将在这款新作中回归。近日,外媒Inverse采访了负责战役内容的Motive工作室开发团队,开发者们也分享了本次单人模式在灵感来源与主题设定方面的细节。
创意总监Roman Campos-Oriola表示:“我是剧集《特别行动:母狮》的忠实粉丝。”执行制作人Philippe Ducharme则提到:“我非常喜欢电影《美国内战》。我们在《战地6》战役中尝试推动的一些内容,电影中的表现其实是个不错的参考。”
《母狮》是派拉蒙+平台推出的一部间谍动作美剧,由佐伊·索尔达娜主演,聚焦一支秘密反恐女子特工小组。而《美国内战》则是导演亚力克斯·嘉兰执导的战争题材电影,描绘了美国陷入内战、联邦政府与分裂主义武装爆发激烈冲突的设定。两部作品都具备强烈的紧张氛围与人物张力,非常符合《战地》系列战役的叙事风格。
Campos-Oriola进一步阐述了战役故事的核心主题:“我们特别感兴趣的,是那些‘有才华却普通的人,被迫面对非凡处境’的设定。这种角色关系会产生非常有趣的动态和互动。这是我们想要在单人战役中捕捉的元素。”
此外,两位开发者也提到他们在制作《死亡空间:重制版》时积累的经验,对开发《战地6》战役提供了帮助:
Campos-Oriola说到:“《死亡空间》让我们更加了解团队各自的特长和短板,也让我们明白了如何在协作中互补。”Ducharme表示:“我们当时反复讨论‘紧张节奏曲线’——如何在高潮与平缓之间切换,从一个关键剧情点跳跃到另一个,并抓住玩家注意力、挑动他们的预期。《战地》是一种完全不同类型的游戏,但我们把这套理念也带了过来。”
据了解,目前Motive不仅负责战役部分,也在协助DICE设计多人地图。
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